《无双策OL》屌丝逆袭的强者之旅攻略分享

2013-4-22 11:38:52 来源:手机网游第一门户   无双策OL官网

      4月2号,还坐在课室的我拿着专门为玩无双策而买的Nexus7,坐等无双测的盛大公测的到来。中午公测开启,我太激动了:这无双策从去年12月份就开始测试了,漫长的3个月,封测内测BUG无数,各种卡机闪退,我还是忍住了,真心不容易呀,这无双策虐我千百遍,我待它如初恋~~废话不说,时间到,打开客户端,画面和音乐都是那么熟悉,联网成功,输入内测账号,居然忘记密码了,还好,热心的小乔迅速帮我解决了问题,大家遇到问题记得找他们解决,无双策的客服还是挺热心的。拿到密码成功登陆游戏,输入我由封测用到现在的角色名:术的坚持。进入游戏马上去领礼包一个***礼包,一个公测礼包,还有一个内测礼包,居然没有完善资料礼包了,这时我就气愤了,马上找大乔理论,低级时每一个礼包是多么的重要,特别是像我这类不想充钱又想玩得nb的屌丝。最终他们都没给礼包我,最后次内测没怎么玩,内测礼包也没啥奖励!

    各种礼包领完,就开始了我的屌丝逆袭的强者之旅。假如你不是一个大r初入游戏,你就得建小号刷个好将出来,这样能占先天优势。当然像我,是不建号刷将的,五星将会在游戏中陆续刷到的。礼包领下来有接近50,有200元宝。好,我就利用这少小的资源创造最大的价值。运气很好,刷了几个三星将就开始游戏了,前期魂力是最重要的,然而获取魂力最重要是银子了。目前61级还是兵弓骑器田各一个,其余全封地民居。刚开始时为了省银子,免费刷出二星将我都招募:神魂留下,就让他滚蛋,每一个二星将都送10魂力呀,浪费可耻。如果不攻城的话,要用多少兵我就刷多少兵,我就刷多少兵出来,绝不能浪费粮食,前期主要把银两赚起把魂技升高级。每天赚的到银两都基本用来刷魂力,不时还能能刷出黄橙魂。在前期,黄魂是过渡用的,高级后,黄橙魂就差别大了,这时就要用橙魂了。那橙魂如何获得,一军功,二元宝银子刷。军功可以在推城刷敌中获取,每天的蛮族是必须打的,找个人跟你互刷风云榜,每天都能获几百军功贡献,还有势力内政等。如果你不是像我这么吝啬的话,建议充个50块,得个vip2,一键转魂时方便。至于刷魂时有无规律,大家可以尝验一下:当你刷到黄魂时,若半仙亮了,马上点击半仙,常常都会出现黄或橙,那么这刷魂便不会是排列组合的概率,大概为时点的吧。每天我用系统送的元宝就足够了,用到元宝的地方挺多的,但必须把硬件搞好,开荒升建筑,这是必须的。在到60级时全民居就有点捉襟见肘了,这时便需要开多点兵营了,但粮食还是完全够用的,在大集市每天不时盯着粮价变动,每到粮价牵到最大时(1500)卖出,最低时(500)买出,这又是一笔不菲的收入,多么像炒股,可惜由系统控制,若由玩家炒控制岂不是又多了一个玩法。

    在无双策中,还是挺容易升级的,想提升实力你就得升级,级高开的封地多,获取的资源多,而且刷的元宝更多,宝石装备更强,带的兵更多更强……总之,没好将别着急,等级提上去才是王道。那怕你刷得多免费的,广交豪杰也能与五星神将喜结金兰。升级有几种方式:主线任务和日常任务都得做完,每天的围剿令每天都得领,哪怕用不完也得领着来存着。对于升级,有些有意思的事得说说。无双策公测开始后,我迟迟才进游戏,那时我才十几级,别人最高的都快30级了。而且我又没充钱,那还怎能跟别人竞赛?那时我用军令时便要它效用最大化去使用,每天军令我都得挑一次前面的精英将再刷任务的将,这样的经验也多一点点,相比刷匪乙来说,经验少得可怜,但蚊子腿也是肉呀。每天剿匪是件无聊的事,一等就上十分钟,我便就专找黄橙匪来刷,在主将派出去刷黄橙土匪后,我若搜到一个高级验匪时,那便派一个一将的军队去拖住它,这样当我主将返回到城,那个派出去拖匪的将也失败了,于是主将又可以派出去了~(橙匪都是我圈养的)。刚开始这样每天都留下很多令,也恰好是我所需要的,因为冲级时,系统随着玩家整体等级水平而调高土匪等级经验,到了后几天整体的经验都够高了,我存下来的令就疯狂地用,等级还是升得挺快的,从几十名升到前十名,在升级同时也提升了实力,同时也得到了系统的奖励,3000元宝和100元充值卡,刚得到3000元宝马上刷了几个五星将,一下子鸟枪换大炮,整体实力又番了一番。刚好印证了上面的话,不用心急,五星名将总会有滴。

    说到这里,你先别鄙视哥是如此的diǎo丝游戏,且容我再聊聊无双策的各类属性丶核心神魂丶将兵组合吧 。只要玩了一段时间无双策,基本都了解到角色的一些属性,如基础属性武力丶智力丶统御,统御决定带兵的基础攻击防御等,这些都是无双策常识性的东西,如果不懂可以看帮助或问gm。了解这些后,你便知道洗髓的重要性了,如果你不用元宝刷,每天用洗髓符也能刷上去。还有其它属性压制丶反击丶避闪丶命中丶暴击丶必杀丶……不懂的可以在装备栏看看,前期这些属性显示作用不大,但到后期多高级神魂丶装备丶宝石,那么这个作就显而已见了。如敌方一个高伤害攻击过来,我方一个避闪,这攻击便大打折扣了。这些属性平均分布的作用便小点,也不是每个将都能把这些属性都能平衡起来。这时,便要搞专而精了。比如说我一个高攻将,我给他加的宝石丶神魂丶装备都是带必杀暴击,这样取杀伤力最大化;再如我有一个步将主要为了吸引敌军的火力,那么便得他高攻高防前提下,其避闪丶反击属性都得提高。这里,吸引火力的步将,首先可以为后面的将兵抵挡部分伤害,其高防高避闪尽量减少了伤害;高攻高反击尽量灭杀敌人。至于其他属性的攻略就不一一列了,大家细想一下便明。

    如此多人追捧五星名将,为刷好将挥金如土,主要是五星将的绝技神魂了,而四星名将次之,其四星将的绝技神魂大多为低一级的克隆体,三星将更不用说了。五排位,九宫格,十二将,千般搭配,万种攻略,正是核心神魂的魅力所在。如何搭配神将丶兵种丶方位,成了克敌制胜的关键,在此之前已经有不少大神已经发表高论,我就略微说一下,毕竟各人有各人的看法。首先,一个标准军队得有个吸引火力的将,一个高攻群伤的将,一个回复生命的将,一个加攻防速的将,一个带负面效果的将,当然一些将带多种技能更好。我定义一个标准军队如此,各位看官仁者见仁,智者见智。至于放什么将就看你摩下有什么大将,对号入座;至于排什么方位得看方的将兵与排位,应量找出兵种可克,名将可克,技能可克的方位。将不能全远攻或近攻,要均衡分配。先下手为强,后下手遭殃,有条件的话尽量提高将领的速度,因为每一回合,速度决定出手的先,要是你还没来得及出手展现你无双的风采,便被别人灭了,这是多么悲催的事。当然,每一个将最好都把魂升得高级,这样便可独当一面,把他们组12支军队去打土匪刷装备和宝石都没问题。

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